任天堂財務結構 2026 年 3 月期:營收 2.31 兆円、營業利益 3,601 億円,海外占 76.9%,Switch 2 賣 1,986 萬台
任天堂 2026 年 3 月期營收 2.31 兆円、營業利益 3,601 億円,Switch 2 賣 1,986 萬台。
任天堂(7974)的獲利從哪裡來、手上現金有多少?依任天堂 2026 年 5 月 8 日公布的「2026 年 3 月期決算短信〔日本基準〕(連結)」,2025 年 4 月至 2026 年 3 月的合併營收為 2 兆 3,130 億円(比前期增加 98.6%)、營業利益 3,601 億円(+27.5%)、經常利益 5,421 億円(+45.6%)、歸屬母公司的本期純利 4,240 億円(+52.1%);其中海外營收 1 兆 7,781 億円,占 76.9%。Nintendo Switch 2 在 2025 年 6 月上市,通期販售 1,986 萬台,Switch 2 軟體 4,871 萬套。公司預想 2027 年 3 月期營收 2 兆 500 億円、營業利益 3,700 億円。本文整理決算短信的數字與公司自己的說明,只說明公開資料,不是投資建議,也不預測股價。
一、2026 年 3 月期的主要數字
決算短信的連結數字(百万円換算為億円;前期為 2025 年 3 月期):
| 項目 | 2026 年 3 月期 | 2025 年 3 月期 | 增減 |
|---|---|---|---|
| 營收 | 2 兆 3,130.51 億円 | 1 兆 1,649.22 億円 | +98.6% |
| 營業利益 | 3,601.17 億円 | 2,825.53 億円 | +27.5% |
| 經常利益 | 5,421.96 億円 | 3,723.16 億円 | +45.6% |
| 歸屬母公司本期純利 | 4,240.56 億円 | 2,788.06 億円 | +52.1% |
| 營業利益率 | 15.6% | 24.3% | — |
| 每股純利 | 364.51 円 | 239.47 円 | — |
| 年間配息 | 219 円(中間 42 円、期末 177 円) | 120 円 | — |
營業利益率由前期的 24.3% 降到 15.6%,是因為營收大增而營業利益增幅較小(兩個比率皆為決算短信所列)。經常利益比營業利益多出約 1,821 億円,公司說明主要是持分法投資利益 827 億円、受取利息 460 億円與匯兌收益 443 億円等;另外因出售投資有價證券,計入 326 億円的特別利益,使純利達到 4,240 億円。
二、營收結構:硬體與軟體、數位與 IP
決算短信說明,Nintendo Switch 2 在 2025 年 6 月上市後在全球持續成長,期末又有 3 月發售的《ぽこあポケモン》帶動,通期硬體銷量 1,986 萬台;Switch 2 軟體銷量 4,871 萬套,其中《マリオカートワールド》含主機同捆版 1,470 萬套、2025 年 7 月發售的《ドンキーコング バナンザ》452 萬套、《Pokémon LEGENDS Z-A Nintendo Switch 2 Edition》僅實體版 394 萬套。Nintendo Switch 在發售第 10 年仍有需求,硬體 380 萬台,軟體 1 億 3,691 萬套。決算短信另說明,Switch 2 Edition 軟體的下載版,統計歸在 Nintendo Switch 軟體內。
數位與 IP 部分:遊戲專用機的數位銷售額 4,076 億円(+25.0%),占營收約 17.6%(本站計算:4,076 ÷ 23,130);IP 相關收入等 735 億円(-9.7%),公司說明主要是電影相關營收減少,占營收約 3.2%(本站計算)。任天堂的決算短信註明,集團為單一部門,因此沒有分部資料可供拆分利潤;上述數位與 IP 的金額是公司在經營成績說明中提供的營收數字,不是分部利潤。
三、財務體質與股利政策
2026 年 3 月底:總資產 3 兆 8,053 億円(比前一年度增加 4,067 億円)、純資產 2 兆 9,551 億円、自有資本比率 77.6%(前一年度 80.2%)、負債 8,501 億円。現金及約當現金為 1 兆 3,166 億円(比前期末減少 974 億円);營業現金流入 2,897 億円、投資現金流出 2,100 億円、財務現金流出 2,497 億円(主要是支付股利與取得庫藏股)。
股利方面,決算短信說明:任天堂的基本方針是研發與設備投資以內部保留資金支應,對股東以依各期獲利水準的配息回饋;配息算法以「連結營業利益的 40% 為股利總額基準」與「連結配息性向 60%」兩者較高者為準。這項新方針自 2026 年 3 月期的期末配息起適用;本期中間配息則依舊方針(中間期連結營業利益的 33%)。因此全年配息 219 円(中間 42 円、期末 177 円),配息性向 60.1%,2027 年 3 月期預想為 162 円。
四、2027 年 3 月期預想與 2026 年 4–6 月
任天堂預想 2027 年 3 月期營收 2 兆 500 億円(-11.4%)、營業利益 3,700 億円(+2.7%)、經常利益 4,300 億円(-20.7%)、歸屬母公司本期純利 3,100 億円(-26.9%),主要外幣匯率假設為 1 美元=150 円、1 歐元=175 円。以上為公司預想值,並非已實現的實績。
2027 年 3 月期第 1 季(2026 年 4–6 月,2026 年 8 月 6 日公布):營收 5,178 億円(-9.5%,海外 4,032 億円、占 77.9%)、營業利益 1,425 億円(+150.5%)、經常利益 2,061 億円、本期純利 1,474 億円。該季 Switch 2 硬體 382 萬台、軟體 946 萬套;Nintendo Switch 硬體 66 萬台、《トモダチコレクション わくわく生活》794 萬套。公司說明,營業利益增加除了軟體銷售占比提高之外,還有已列入銷貨成本的美國 IEEPA 關稅獲得退還等因素;通期預想沒有更動。
怎麼做
- 引用任天堂的營收與獲利時,寫明期間與口徑:「2026 年 3 月期(2025 年 4 月至 2026 年 3 月)、日本基準、連結」。
- 區分營收、營業利益、經常利益與純利:任天堂的經常利益含持分法利益、利息與匯兌損益,不等於本業獲利。
- 引用銷量時,寫明是「Switch 2」或「Nintendo Switch」,以及硬體或軟體;Switch 2 Edition 的下載版歸入 Switch 軟體。
- 引用預想時,標明「公司預想,非實績」,並註明匯率假設。
- 查最新數字,到任天堂官網「IR 資訊」的決算短信與決算說明資料;下一份決算短信發布後,本文數字需要更新。
容易踩雷
- 把營收 2.31 兆円增加 98.6% 當成可持續的成長率:公司自己預想下一期營收為 2.05 兆円、減少 11.4%。
- 把 Switch 2 的 1,986 萬台和 Nintendo Switch 的 380 萬台合併成「Switch 銷量」:兩者是不同機種。
- 把營業利益率 15.6% 與前期 24.3% 的下降解讀成獲利下滑:營業利益實際增加 27.5%,下降的是占營收的比率。
- 把數位銷售額 4,076 億円與 IP 收入 735 億円當成分部利潤:任天堂為單一部門,短信沒有拆分利潤。
- 把經常利益與純利中的持分法利益、匯兌損益當成遊戲本業的收入。
常見問題
任天堂一年賺多少?
2026 年 3 月期營收 2 兆 3,130 億円、營業利益 3,601 億円、歸屬母公司純利 4,240 億円(日本基準,連結)。
Switch 2 賣了多少台?
決算短信:2026 年 3 月期通期 1,986 萬台,軟體 4,871 萬套;2026 年 4–6 月硬體 382 萬台、軟體 946 萬套。
任天堂的營收有多少來自海外?
2026 年 3 月期海外營收 1 兆 7,781 億円,占 76.9%;2026 年 4–6 月海外 4,032 億円,占 77.9%。
